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프로그램 홍보의 한계    2006/10/21 08:44, 분류 : Byedodo

 

Byedodo 프로그램 중의 하나인 3D 그래프 툴이다.
3D 그래프 툴이며 임의의 x,y,z 수식에 대해 입력된 수식 문법 검사 후, (예를들어 z ^ 3 = x ^ 3 + sin(y / 5) ^ 3 등등..)
자동으로 수식에 맞추어 해를 계산하여 전체를 벡터 연산하고 그래프를 그리는 과정을 처리한다.
이 3D 타입은 감마 버전의 3D 타입과 달리, 원근 표현과 평면 단위 시뮬레이션 3D, 자유로운 공간 좌표 이동 등이 추가되었고,
이번 델타버전에서 글래스 타입 구현만큼이나 나름 힘을 기울였던 기술적 부분이다.
이 프로그램은 출시 후 1개월간 1천 카피 정도 나갔다.
그나마 홍보하려고 노력했기 때문에 가능한 수치이다.
기대한 배포 수준에 못미친다.
무엇이 부족한 것일까?

동급의 3D 그래프 프로그램은 저렴한 프로그램의 가격이 최하 10만원대이고 무료 프로그램이 없다.
물론 사용자 인터페이스와 디자인 부분, 원좌표, 구좌표 등의 함수 표현능력 등에서 Byedodo 2/3D 그래프는 여타의 유료 프로그램보다 더 뛰어난 부분이 많다.
그럼에도 나가지 않는다. 별로 사람들은 관심을 갖지 않는다.
아마, 그저 그런 싸구려 무료 프로그램의 하나로 인식하는 것일 뿐인 게 아닐까 싶다.
그렇다면, 유료로 배포해야 하는게 오히려 사람들에게 좋은 이미지로 어필할 수 있는게 아닐까?
무료 배포와 유료 배포. 어느 쪽이 더 많이 배포될까?
1년 가까이 지켜본 결과, 꼭같은 자료실의 myDrawer나 railNOTE, matheTOY, webJumony 등에서
외국산 유료 프로그램이 (오히려 기능이 떨어지는 프로그램들까지도) 2~10배까지 더 많이 배포되는 걸 확인할 수 있었다.
무료가 훨씬 더 많이 배포될거라는 지극히 상식적인 판단에 문제가 있는 것이다.
사람들의 심리적인 미묘함을 가늠하기 어렵다.
무료는 무언가 위험하다는 생각이 있는지도 모르겠다.
그것도 아니면 이왕이면 다홍치마라고 유료의 쉐어웨어 프로그램을 우선 써보는 것이거나,
유료는 외국산이라도 국산 무료보다 A/S 가 잘 될 것이라는 막연한 추측이나 믿음이 바탕에 깔려있거나...
내가 이해하지 못할 묘한 심리적인 배타성이 존재하는 것 같다.
실제로 나 역시도 오픈소스진영의 여러 프리웨어를 사용하지 않는다. 그 심리적인 이유는 나 스스로조차 잘 모른다.
어쩐지 미심쩍다고 해야 하나?
약간의 미묘한 미심쩍음이 존재하고, 그것이 사용을 주저하게 만드는 가장 큰 원인인 것 같다.
오픈 소스 등의 무료프로그램에는 악플이 많이 달리지만, 유료 프로그램에는 악플이 없는 이유도 그런 심리적 배타성이 원인인 것 같다.
음... 이 글을 적으면서 유료로 전환 해야 더 좋을 것이라는 생각이 많이 든다.
적어도 손해보는 것은 없을테니.
우선, 테스트베드로... 소규모 프로그램 페이지와 사업자 등록, 결제 처리를 넣어서 다른 브랜드로 유료 쉐어웨어 프로그램을 출시해 보아야 하겠다.
정말 꼭같은 프로그램인데 더 많이 나가고 평판도 더 좋아진다면, 메인급 프로그램들은 유료화하는 것이 좋겠다.
사람들의 심리란 것은... 논리적으로 가늠할 부분은 아닌 듯 하다. 테스트와 경험으로 파악되는 것일 뿐.

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BlogIcon 주성치 | 2006/10/21 09:02 | Permalink | Edit/Del | Reply

리눅스에서 간단하게 수치를 그래프로 보여주려고 gnuplot를 써봤는데
gnuplot도 3d로 저런거 가능하지 않나요?

암튼 화이팅!

BlogIcon byedodo | 2006/10/21 09:15 | Permalink | Edit/Del

아. 네 gnu 프로그램들은 유료보다 나은 것들이 많아요. ^^
gnuplot이 2/3D를 지원하는데, UI 쪽이나 색상 처리 부분 등은 gnuplot이 좀 많이 떨어집니다.
응원 감사합니다. ^^;;

| 2006/10/21 10:57 | Permalink | Edit/Del | Reply

관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.

BlogIcon byedodo | 2006/10/21 12:49 | Permalink | Edit/Del

안녕하세요? 호박나무님. ^^
정성이 가득하신 댓글에 감사해서 긴 꼬리글을 적었는데... 다 날려버리고 말았습니다. ㅠㅠ
다시 적어야 한다니 좀 막막합니다. ^^;
글이 워낙 다양한 부분을 말씀하셔서, 벌써 네번째 다시 읽고 있고, 단지 글로만 뵈어도 다양한 경험이 많으신 듯 해서 더욱 꼼꼼히 읽게 됩니다.
이렇게 긴, 그리고 경험에서 우러나오는 정성스러운 글을 남겨주시다니, 너무 놀랍고 진심으로 감사드립니다.
말씀하신 부분 중에, 유/무료의 문제가 아니라 홍보의 부족이 보다 근본적인 원인일거라는 말씀에 대해 숙고해 봐야 하겠습니다. ^^
생각해 보면, 개인 개발자 1인이 할 수 있는 홍보의 한계는 뚜렷하다는 걸 인정할 수 밖에 없을 것 같습니다.
나머지 부분은 더 읽어봐야 하겠습니다. 제가 경험이 부족하다보니 하시는 말씀의 전체를 못 좇아가는 느낌이 듭니다.
아무튼, 정말 감사드립니다. 두고두고 참고하겠습니다. ^^;
호박나무님도 좋은 주말 보내시길 바라겠습니다.

김무영 | 2006/10/28 20:50 | Permalink | Edit/Del | Reply

3D 그래픽 기능과 관련하여 한 가지 문의를 드립니다. 주어진 수치를 입력하여 3차원 Scatter Diagram을 그리려면 어떻게 해야하는 것인지요? 좋은 프로그램 만들어주셔서 그리고 무료로 배표해 주셔서 감사합니다.

BlogIcon byedodo | 2006/10/29 21:20 | Permalink | Edit/Del

안녕하세요? 김무영님.
블로그 댓글을 지금 보았습니다. ^^;
아쉽지만, 아직 통계 부분의 처리를 지원하지 않고 있습니다.
도표나 그래프, 여러 분포와 검증, 실험 계획 등의 통계 파트를 지원할 의향은 충분히 갖고 있지만, 미처 진행하지 못하고 있습니다.
가까운 시일내로 Scatter diagram 등의 그래프 부분을 중심으로 통계 처리를 시작해보도록 하겠습니다. 그 부분이 업데이트가 되면 뉴스 게시판에 공지하도록 하겠습니다.
그러나 최종 처리까지는 길게는 몇 달 이상의 기간이 걸릴 수 있음을 이해해 주셨으면 합니다.
부족한 프로그램을 사용해 주셔서 감사합니다. ^^

반현오 | 2007/01/27 20:27 | Permalink | Edit/Del | Reply

쓸만한 다이어리 프로그램을 찾다 이곳까지 오게 되었네요.
컴퓨터 프로그래머의 꿈을 안고 캠퍼스를 밟은지 2년이 되어가는 지금...
아직은 미숙하기 그지없지만, 다방면에서 능력있는 프로그래머가 되자고 했던 목표를 다시 되새기고 갑니다.
응원할게요. 앞으로도 좋은 프로그램 많이 만드시길 바라겠습니다 ^^

BlogIcon byedodo | 2007/02/02 02:55 | Permalink | Edit/Del

안녕하세요? ^^
글을 너무 늦게봐서... 죄송합니다.
이 블로그 스킨이.. 댓글이 달린 것을 일일히 내려서 봐야 하기 때문에, 확인이 어렵습니다. ^^
재미있는 길을 선택하셨네요. 프로그램 만드는 건 정말 재미있는 일이라고 생각합니다. ^^;;
제가 이렇게 보잘 것 없는 프로그램으로 응원받을 수 있다는 것이 너무 기쁩니다.
반현오님께서도 꼭 다방면에서 능력있는 프로그래머가 되시길 바라고 응원드리겠습니다. :)

BlogIcon 성환 | 2007/03/22 01:22 | Permalink | Edit/Del | Reply

아, 좋은 프로그램 정말 잘 사용하고 있습니다. 전 CS 전공자이지만, 개인이 개발하였다고는 믿기 힘든 완성도를 가진 프로그램을 정말 오랜만에 보는 것 같습니다. ^^
제 개인적인 생각이지만, 보다 나은 홍보를 위해서는 프로그램을 영어로 개발하고 홈페이지도 영어로 된 것을 운영하는 것이 낫지 않을까 싶네요. 해외의 여타 프로그램과 경쟁해도 손색이 없을 정도로 완성도가 높다고 생각합니다. ^^
국내의 경우에는 검색 엔진을 타고 들어오는 경우가 대부분이므로, 네이버나 야후 등의 검색엔진의 지식검색란에 관련된 답변을 달아주는 것이 낫지 않나 싶네요. 메타블로그 사이트를 잘 이용하는 것도 좋을 것 같구요. 입소문이란게, 일단 티핑 포인트를 넘어서면 그 다음부터는 유입이 급격히 빨라지는 것 같습니다. ㅎㅎ
그럼 앞으로도 계속 좋은 프로그램 만들어 주셨으면 감사하겠습니다. ^^

BlogIcon byedodo | 2007/08/22 17:20 | Permalink | Edit/Del

거의 5일이나 지난 댓글이군요. 답글이 늦어 죄송합니다. :)
디자인이나 기능, 유저 인터페이스 등에서 제가 스스로 만족할 수준으로 만들려고 노력했는데, 그런 점이 성환님께 좋게 보여졌나 봅니다. ^^
영문 버전의 개발과, 해외 배포는 올해 안에 이뤄질 것입니다.
그 부분의 처리(설치본 처리, 도움말 등 기본 영문 텍스트 처리, 영문 홈페이지 제작, 프로그램의 영문화 등등)가 조금씩 진행 중이지만, 혼자서 짬짬히 하는 것이다보니 속도가 많이 느립니다. 특히 영어 번역의 경우... 왠지 콩글리쉬가 아닐까 하는 걱정이 많습니다. ^^;;
그래도 계획대로라면, 늦어도 올해 말까지는 해외 배포가 이뤄질 것입니다.
말씀하신.. 블로그, 지식검색, 메타사이트 등을 열심히 활용하고 있습니다. 하지만 별로 반응이 없답니다. ㅎ
말씀처럼 아직 tipping point에 도달 못한 것 같습니다. 대중적인 프로그램을 보면.. 대략 1백만~2백만 카피 배포시점이 티핑포인트 같습니다. 제 프로그램은 십여개를 모두 합쳐서 10만카피니까.. 차이가 많이 나는군요. ㅜㅜ
칭찬과 조언 감사드리고, 앞으로도 많은 응원 부탁드리겠습니다! 감사합니다. ^^

태양폭발 | 2008/03/23 20:46 | Permalink | Edit/Del | Reply

와.. 어떻게 이런 스타일로 개발을 하실수 있나요... 저는 중학생 개발자 입니다....(실력 똥폼이예요 ㅎㅎ)
음........봐도봐도 신기해요...

태양폭발 | 2008/03/23 20:47 | Permalink | Edit/Del | Reply

앞으로 개발에 관해서 질문 해도 되나요??^^

BlogIcon byedodo | 2008/03/28 07:40 | Permalink | Edit/Del

신기하다고 하니 너무 기쁘네요. :)
기능보다는 디자인이나 UI 쪽에 신경을 많이 쓰는 편이라 좀 특이한 면이 보이는 것 같습니다.
개인적으로 애플의 그런... 참신함? 창의적인 느낌? 그런 것에 동질감 비슷한 걸 느끼기도 하고 좋아합니다.
칭찬 감사합니다. ^^
개발에 관해서는
http://www.byedodo.com/deskpage.php?tpc=7&lfc=0
이곳에 적어둔 게 조금 있습니다.
다음 버전이 입실론 버전인데 다른 일들이 밀려 아직 정확한 개발 일정이 잡혀있지는 않습니다.
앞으로도 많은 응원 부탁드립니다. :)

이국희 | 2009/09/29 00:53 | Permalink | Edit/Del | Reply

안녕하세요 ^^ 어떻게 하다보니까 알게됐는데요

저는 한국 교원대 수학교육과 학생입니다

저희 과에서는 수학 프로그램에 관한 수업을 하는 분과가 따로있어서 제가

그런 프로그램들을 찾다가 우연히 byedodo 님의 프로그램을 알게되었습니다 ##

저희 과에서 정말 유용하게 쓰겠습니다 ^^ 그리고 한가지 부탁드릴점은 사용법이 좀더.. 구체적으로 되있으면 좋겠네요~

물론 지금도 충분히 무료라는게 믿기지 않을만큼 감사합니다 !

BlogIcon byedodo | 2009/10/01 04:46 | Permalink | Edit/Del

수학교육과의 수업에 도움이 되어 너무 기쁩니다. ^^
아직 matheTOY 프로그램에 기능상의 취약한 점이 많아서 사용하시기에 어떠실지 먼저 걱정이 앞섭니다.
mateTOY의 사용 매뉴얼이 보다 구체적이었으면 좋겠다는 지적을 많이 받았습니다.
이번 입실론 버전 리뉴얼 때, 그 부분을 최대한 반영할 것이고, 사전 등의 부가적인 데이타도 강화할 생각입니다.
사용해 주셔서 감사드리고, 혹시라도 필요하신 부분이 있거나 새롭게 요구되는 기능이 있으실 때는 언제든 말씀해 주시면, 곧바로 지원할 수 있도록 하겠습니다. :)
칭찬 감사드리고, 소프트웨어를 사용해 주셔서 고맙습니다.
추석 건강하고 즐겁게 잘 보내세요. :)

이규진 | 2010/01/24 13:15 | Permalink | Edit/Del | Reply

행렬계산할 때 너무 힘들었는데 행렬계산을 간단히 해주어서 너무 좋았습니다.
맨처음 받았을 때 화면이 너무 간단하여 당황했는데 디자인도 아름답고
인터페이스도 곧 적응이 될만큼 쉽네요.
예제보기하니까 알겠더라고요
이런 좋은 프로그램을 무료로 쓰게 되어 너무 죄송하기까지 하네요.
수학공부하는데 많은 도움이 될 거 같습니다.
감사합니다.

BlogIcon byedodo | 2010/01/25 13:43 | Permalink | Edit/Del

행렬 계산기를 칭찬해주셔서 감사합니다. ^^
하지만, 너무 간단한 기능으로 제작되었다는 것과 함수 지원이 부족한 점이 늘 마음에 걸립니다.
현재, 행렬 계산기를 비롯하여 수학 제품군 전체를 리뉴얼하고 있습니다.
복소수 계산, 원분체, 다원수 계산과 다항식 계산을 행렬에 추가할 계획이고, 기존의 텍스트 입력형외에 추가로 버튼 타입의 입력창도 지원할 예정입니다.
사용 후기를 남겨주셔서 정말 감사드립니다. :)

BlogIcon 김재명 | 2010/06/15 07:18 | Permalink | Edit/Del | Reply

안녕하세요?
미국 아이오와주립대학교에서 수학과로 유학을 하고 있는 학생김재명입니다.
제가 영어로 변환하시는데 도움이 될까 궁금합니다. 혹시 제가 도와드릴수 있는 부분이 있다면 연락주세요.
jaemyung at iastate dot edu

BlogIcon byedodo | 2010/06/16 05:53 | Permalink | Edit/Del

반갑습니다. 이렇게 참여해주시려는 의도에 너무 기쁘고 감사합니다. ^^
많은 유저분들이 계셨지만, 실무 파트를 도와주시겠다고 하신 분은 이번이 처음입니다.
쉽지 않은 결정이시라는 걸 알기에.. 그런 의지가 이 Byedodo 소프트웨어에 특별한 의미를 부여하는 것 같습니다.
아직 matheTOY의 입실론 버전이 출시되지 않은 상태라, 본격적인 번역 작업이 언제쯤 가능할지 현재로서는 알 수가 없습니다.
김재명님께 무작정 기다리시라고 말씀드릴 수 없기 때문에, 참여 여부에 대한 답변을 드리기가 쉽지 않습니다.
번역 관련으로 어떤식으로 진행되어야 할지, 먼저 번역 기준 절차를 잡은 후에 공개적으로 번역 지원을 구하거나, 내부적으로 진행하게 될 듯 합니다.
구체적인 번역 일정은 아직 답변드리기 어렵습니다.
참여의 말씀에 정말 감사드립니다.
김재명님의 뜻이 Byedodo의 작업 진행에 오랫동안 큰 심리적 지지대로 남아있을 거라 생각됩니다.
멀리서, 김재명님이 뜻하시는 일 또한 훌륭히 이루시길 바라겠습니다.


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